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[教程] 电脑64位和32位的区别

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64位支持大内存,32薇系统只支持4g以内的,没魔改的话

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很古老的话题了,也不知道从那里刨的文。家用,很少在听说32和64的问题了,这个都是专业领域可能因为软件兼容的问题。
不过都这么多年了,软件兼容问题,应该好了很多吧。
当年苹果横空强势推出64家用电脑,就普及了这个东西。
横空,仅仅是夸张,以前就有了。

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回复 1楼 的帖子

一般现在的处理器都支持64位了,作为一般使用者的话,就是内存的上限,32位只能4g,64位没见过到顶的,很多软件要么兼容64位要么32位也能装到64位的系统里,玩游戏的话,基本需要64位了,还是那个原因,内存需求高了。
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  • 神影 金币 +2 认真回复,奖励! 2020-5-11 17:50

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我用起来感觉差距不是很大,但是一般都用64位的,因为现在电脑的内存普遍都很大,32位系统识别不出来大内存了

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现在内存都大,肯定安装64位的了。主要一些老的软件、游戏之类的不兼容,还需保留个虚拟机,安装个32位系统。

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属于 64 位的微处理器架构(2006年)有︰
DEC Alpha 架构(查看 Digital Alpha timeline)
Intel 的 IA-64 架构(用于 Intel 的 Itanium CPU)
x86-64 架构,64 位版本的 x86 架构(又称作“x64”)
AMD 的 AMD64(用于 AMD 的 Athlon 64、Opteron、Sempron、Turion 64 CPU)
Intel 的 Intel64(用于 Intel 的新型 Pentium 4、Xeon、Core 2 CPU)
SPARC 架构(从 SPARC V9 开始的 64 位)
Sun 的 UltraSPARC 架构
Fujitsu 的 SPARC64 架构
IBM 的 POWER 架构(从 POWER3 和 RS64 变体开始的 64 位)
IBM/Motorola 的 PowerPC 架构(从 PowerPC 620 和 PowerPC 970 变体开始的 64 位)
IBM 的 z/Architecture,used by IBM zSeries 和 System z9 大型计算机,ESA/390 架构的 64 位版本
MIPS 科技公司的 MIPS IV、MIPS V、MIPS64 架构
HP 的 PA-RISC family(从 PA-RISC 2.0 开始的 64 位)
大部分 64 位处理器架构可本地执行 32 位版本架构的代码,而无任何效能损失。这种支持通常称为双架构支持或更普遍的多架构支持。
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  • 神影 金币 +5 认真回复,奖励! 2020-5-11 17:50

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很久以前,cpu就是64位了,理论上来说,相同环境,64位的程序在64位的系统上运行,速度比32位的程序在32位的系统上运行快,不过,用户体验差距不明显。
当年32位的系统为什么不流行,主要是内存的价格,好像是内存好像少于3.2G还是3.3G的话也,就是没有4G内存,64位的系统没意义,多占些硬盘空间而已。只有4G以上内存普及,64位系统才会流行。
另外一个问题,就是程序了,32位的程序在64位的系统和32位的系统都可以跑,也一样快,可能32位系统还快一下。64位的程序在32位的系统可跑不了。所以程序员如果想偷懒,一个程序只需要弄一个32位的就可以了,这也就导致市面还有大量的32位程序。
对于普通用户来说,电脑内存大于4G,让装64位的系统就是,其他的知道也没用。
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  • 神影 金币 +6 认真回复,奖励! 2020-5-16 11:34

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2004年的a64就是64位了 只是当时64位xp很不成熟 到WIN7时全部64了 因为内存需求大,32位只能用到3.25G,何况64位系统向下兼容的

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4g内存这个学习到了,基本已经见不到32位的系统了

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64位适用天大存储,运行速度在常规应用中并不是以“快”出色。

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